Kurangi jarak antara Anda dan pendorong Anda ke nol di ruang VR. Layanan distribusi baru “Atchmo” sekarang tersedia di Steam

``Dorong saat Anda bisa'' - ini adalah aturan emas untuk menikmati oshikatsu.

Namun, peluang tersebut mungkin terlewatkan karena waktu, lokasi, dan berbagai kendala fisik.

Sebuah layanan inovatif telah muncul yang dapat membantu Anda mengatasi situasi ini dan memperdalam rasa cinta Anda pada Oshi kapan saja, di mana saja.

Di ruang virtual, jarak antara kamu dan Oshi menjadi “nol”
Atchmo, platform distribusi baru yang berspesialisasi dalam Oshikatsu

Mulai 8 November 2024, NTT ConoQ Co., Ltd. mulai menawarkan layanan konten VR khusus karakter virtual ``Atchmo®'' di Steam.

©NTT ConoQ Perusahaan

©NTT ConoQ Perusahaan

©NTT ConoQ Perusahaan

Ini adalah layanan yang memungkinkan Anda menikmati pertunjukan musik live dan video musik yang dibawakan oleh karakter virtual dengan cara yang sangat mendalam menggunakan perangkat VR.

Menurut NTT ConoQ, tidak seperti streaming video tradisional atau pengalaman menonton peristiwa nyata, pemirsa dapat merasakan realisme yang luar biasa seolah-olah mereka sedang ``memasuki'' dunia di mana karakter virtual ada.

Mendorong ke tingkat berikutnya
Bentuk hiburan yang terus berkembang

Daya tarik Atchmo tidak hanya terletak pada pengalamannya yang mendalam.

Pada awal layanan, distribusi arsip akan menjadi fokus utama, namun ke depan mereka juga mempertimbangkan distribusi real-time dan dukungan teknologi AR dan MR.

Dalam beberapa tahun terakhir, teknologi seperti AR, yang memperluas dunia nyata, dan MR, yang menggabungkan realitas dan dunia maya, telah menarik perhatian di berbagai bidang hiburan.

NTT ConoQ mengatakan bahwa dengan menggabungkan teknologi ini ke dalam Atchmo, pengguna akan dapat menikmati pengalaman yang lebih mendalam dan "pengalaman hiburan baru" yang belum pernah ada sebelumnya.

©NTT ConoQ Perusahaan

©NTT ConoQ Perusahaan

©NTT ConoQ Perusahaan

Tantangan bagi pasar global dengan memilih Steam

Alasan di balik memilih Steam sebagai platform Atchmo adalah untuk menjangkau pengguna di seluruh dunia.

Steam saat ini adalah salah satu platform game terbesar di dunia dengan lebih dari 100 juta pengguna aktif di seluruh dunia, dan memiliki basis pengguna yang sangat kaya untuk konten VR, menjadikannya platform optimal untuk mendistribusikan aplikasi yang berspesialisasi dalam promosi.

Sama seperti VR Chat yang menggemparkan dunia di masa lalu, layanan ini juga mungkin akan meninggalkan jejaknya di Steam sebagai pionir dalam menghadirkan bentuk hiburan baru.

©NTT ConoQ Perusahaan

©NTT ConoQ Perusahaan

Atchmo telah tersedia terlebih dahulu di "XR BASE yang diproduksi oleh NTT QONOQ" di Akihabara sejak 23 Februari 2024, dan lebih dari 2.000 orang telah merasakannya.

Selama pengembangan, mereka telah berulang kali melakukan perbaikan berdasarkan opini mengenai fungsionalitas dan produksi konten yang diterima dari pengguna yang telah mencoba produk tersebut sebelumnya.

Kekuatan teknologi Oshikatsu terus berkembang. Sebuah platform baru dapat menentukan masa depan dunia hiburan, melampaui batasan waktu dan tempat, serta melibatkan penggemar di seluruh dunia.

©NTT ConoQ Perusahaan

Gambar atas: ©Perusahaan NTT ConoQ