Setelah bertahun -tahun menggoda dan permintaan penggemar, Assassin's Creed Shadows akhirnya membawa seri ke Jepang feodal. Meskipun mungkin tidak mungkin untuk memenuhi harapan penggemar sebanyak itu, Ubisoft telah melakukan permainan terbaik dalam seri ini.
Untuk apa yang mungkin terasa seperti pertama kalinya, Ubisoft telah mengeksekusi formula dengan ahli, memadukan dan menenun alat -alat dari dua protagonis yang kontras untuk menawarkan pengalaman gameplay yang lebih lengkap daripada sebelumnya. Naoe dan Yasuke sama-sama merasa sangat berbeda dalam game-salah satu master siluman licik, yang lain samurai super kuat, membangun pendekatan dua-protagonis yang pertama kali terlihat di Assassin's Creed Syndicate pada 2015.
Saya telah memainkan Creed Assassin terbaru untuk sementara waktu sekarang dan saya menyukainya, tetapi sulit untuk tidak mengenali bahwa jika saya bisa memulai waktu bermain saya lagi secara berbeda, saya akan melakukannya. Inilah lima hal yang perlu diketahui sebelum Anda memulai petualangan ninja-knifing Anda.
1. Ini pembakaran yang lambat, tapi tetap menggunakannya
Sepuluh jam pertama atau lebih bisa sangat lambat, tetapi masih merupakan awal yang kuat - yang mengejutkan saya setelah melihat semua materi promosi untuk permainan. Di luar pertemuan singkat, Yasuke tidak memasuki keributan selama sepuluh jam pertama; Sampai saat itu, perjalanan ini sangat menjadi milik Naoe dan pendekatannya yang lebih tersembunyi.
Itu membuat pengantar yang lebih alami kepada dunia, terutama mengingat bahwa dari dua karakter, dia adalah pembunuh, bukan Yasuke. Shinobi Noae mendukung serangan, dengan kesehatannya jauh lebih terbatas. Sedikit dari dua atau tiga hit sudah cukup untuk menyelesaikannya selama tahap awal. Awal jauh lebih fokus daripada iterasi sebelumnya, naik ke dunia terbuka yang sudah rakus di serial ini telah dikenal, memikat pemain masuk tanpa membanjiri mereka. Tetapi jika Anda mengharapkan untuk mulai menendang dengan Yasuke, gantung erat-erat.
2. Alat yang berbeda untuk masalah yang berbeda
Ini menuntun saya dengan baik ke poin saya berikutnya: kedua karakter itu pada dasarnya sangat berbeda, ada waktu dan tempat untuk menggunakan keduanya. Dalam istilah yang paling sederhana, Naoe cocok untuk eksplorasi dan sembunyi -sembunyi, tetapi jika Anda tahu Anda akan pergi ke daerah di mana panasnya akan menyala, Yasuke adalah pilihan Anda - samurai raksasa tidak dapat memanjat dinding, tetapi ia dapat melepas kepala dari musuh dengan mudah.
Saat memasuki situasi pertempuran dengan Naoe, mudah untuk diliputi oleh dua atau lebih musuh, tetapi itu adalah pekerjaan ringan untuk rekannya, yang dapat membilas banyak musuh seperti mereka tidak ada di sana. Namun, ketika dia datang ke Traversal, dia tidak berguna, dan berkat perawakan kolosal cowok dan baju besi kikuk, dia hampir sama halus seperti Homer Simpson setelah dua kotak donat Lard Lad.
Itu berarti saya melakukan sebagian besar penjelajahan saya sebagai Naoe, Shinobi, karena kurangnya mobilitas Yasuke membuat sebagian besar dunia tidak dapat diakses - dengan cepat melintasi benteng dan pedesaan Jepang sangat bergantung pada kait bergulat yang tidak ia miliki aksesnya.
3. Jelajahi, tetapi tidak terlalu banyak
Assassin's Creed selalu dikenal dengan kotak pasir raksasa, di mana apa pun yang Anda lihat, Anda dapat berlari ke atas, membiarkan Anda memanjat puncak tertinggi dan melompat dari mereka dalam penyelaman yang menantang fisika yang tidak diragukan lagi akan menghancurkan rata-rata orang ke dalam kaldu darah dan tulang. Itu semua masih ada di sini. Namun, saran utama yang saya berikan adalah tidak menyimpang terlalu jauh dari jalan setapak, karena Anda pada akhirnya akan mencapai titik tidak ada pengembalian, harus berbalik dan kembali pada diri sendiri, dan dengan peta ukuran ini, Anda tidak ingin tersesat.
Untungnya, saat mengendarai ke tujuan di kuda Anda, tombol prompt di bagian bawah layar Anda akan menawarkan jalur berpemandu - gunakan ini, dan Anda akan mencapai tujuan Anda dalam sekejap. Sayangnya, itu sedikit merusak perendaman, tetapi tanpa itu, Anda akan tersesat seperti Hansel dan Gretel. Kuncinya adalah berhenti di landmark atau tempat menarik di sepanjang jalan utama, dan tentu saja ada banyak hal untuk dilihat dan dilakukan dalam perjalanan Anda.
4. Personalisasi permainan Anda
Opsi transmog (memberikan satu senjata penampilan yang lain) telah hadir dalam beberapa game Assassin's Creed terakhir, tetapi sekarang Anda juga dapat mengubah bagaimana permainan Anda bermain lebih pribadi bagi Anda.
Ingin permainan menjadi lebih mendalam secara historis dan geografis? Balikkan bahasa audio menjadi bahasa Jepang. Kehilangan fantasi kekuatan lama, di mana musuh mana pun dapat dibunuh dalam satu gerakan cepat sebelum rpgifiksi seri? Tidak apa -apa, ada pengaturan yang memungkinkan Anda muncul, membuat sembunyi -sembunyi lebih efektif dalam prosesnya.
Jika, seperti saya, Anda tidak tahan dengan cara baru untuk menemukan misi - yang membuat Anda mengirim pengintai ke suatu wilayah untuk dijelajahi atas nama Anda - maka itu juga baik karena Anda dapat mematikan ini juga. Iterasi permainan ini ada di sana untuk memenuhi apa pun yang ingin Anda mainkan, jadi pastikan Anda mengutak -atik pengaturan sejak awal untuk memaksimalkan pengalaman Anda.
5. Di setiap kesempatan, target titik pengetahuan
Saat Anda maju, naik level karakter Anda dan mendapatkan keterampilan baru, langit -langit ditegakkan pada apa yang dapat Anda buka selanjutnya. Kemungkinannya adalah, Anda belum mendapatkan poin pengetahuan yang cukup untuk memungkinkan bagian selanjutnya dari pohon keterampilan. Di sinilah kita melihat desain khas Ubisoft benar -benar masuk, karena untuk mendapatkan poin pengetahuan - yang terpisah dari poin keterampilan - ada beberapa tugas berbeda yang dapat Anda selesaikan di dunia terbuka. Ini tercantum di bawah ini:
- Jejak tersembunyi
- Panahan Kuda
- Kata
- Mengumpulkan
- Kuji-Kiri
- Kuil
- Kuil
Yang di atas semua memiliki sedikit koleksi atau mini-game untuk diselesaikan dan akan menawarkan poin pengetahuan sehingga Anda dapat mencapai keterampilan yang lebih baik dalam permainan-termasuk kemampuan untuk pembunuhan ganda. Sebenarnya, menyelesaikan sebagian besar tujuan di atas tidak akan sekali duniawi selama permainan yang begitu panjang, tetapi setidaknya itu tidak menakutkan seperti pohon keterampilan yang sangat besar dari entri sebelumnya dalam seri ini.
Satu -satunya hal lain yang akan saya katakan adalah memastikan Anda memelihara setiap hewan yang Anda lihat. Saya tidak akan sepenuhnya merusak mengapa, tetapi layak dilakukan sehingga Anda dapat membuat tempat persembunyian Anda yang dapat disesuaikan sebagai rumah yang tepat.
- Untuk lebih banyak Assassin's Creed, lihat yang terbaruuntuk merayakan bayangan.
Kredit Gambar: Ubisoft