Game papan terbaik sepanjang masa: Judul -judul ini termasuk dalam setiap koleksi

Permainan papan terbaik untuk setiap jenis permainan: strategi, kesenangan atau kegembiraan

Dari kastil yang dikepung hingga pembangunan kota -kota yang sibuk, dari melonggarkanUntuk berlayar ke laut yang tidak dikenal - permainan papan membawa kita ke dunia yang tak terhitung jumlahnya, dan semua ini dengan mudah dari meja. Mereka menantang strategi kita, menguji kebahagiaan kita, membangkitkan semangat kompetitif dan pada saat yang sama memastikan saat -saat penuh tawa, kegembiraan, dan kejutan. Itulah yang ingin Anda alami lagi? Kemudian kami memiliki gambaran tentang permainan papan terbaik untuk kehausan Anda akan petualangan.

Permainan bretting lebih dari sekadar hiburan - mereka menawarkan Anda pengalaman bersama yang diceritakan oleh batu permainan dan taktik yang cerdas. Selamat datang di dunia di mana setiap kereta penting dan setiap permainan adalah petualangan baru. Dan untuk ini Anda bahkan tidak perlu melakukan milik Andameninggalkan!


Top 3 dari permainan papan terbaik kami:

"Safe House" oleh Moses/ Sebastian Fitzek

  • Mengubah:dari 12 tahun
  • Pemain:dua hingga empat
  • Waktu bermain:sekitar 30 menit

Inilah yang dikatakan pembeli:Game yang sangat menarik. Setelah Anda berjuang sendiri melalui instruksi permainan yang sangat luas, sangat mudah untuk dijelaskan dan dimainkan. Namun demikian, setiap kali Anda berhasil melarikan diri dari pengejar dan mengungkap skala kejahatan tepat waktu. Musik yang menyertainya yang dapat dipanggil melalui kode QR pasti harus dijalankan untuk ketepatan waktu. "

"Azul" oleh Michael Kiesling

  • Mengubah:dari 8 tahun
  • Pemain:dua hingga empat
  • Waktu bermain:30 hingga 45 menit

Inilah yang dikatakan pembeli: "Saya harus mengatakan saya sangat antusias. Faktor kecanduan yang sangat tinggi. Saya mungkin memainkan 20 putaran sekaligus (dan ketika keluarga saya tidak memiliki keinginan, hanya melawan diri saya sendiri. ”

"Sky Team" von Kosmos / Luc Resume

  • Mengubah:dari 12 tahun
  • Pemain:dua
  • Waktu bermain:sekitar 20 menit

Inilah yang dikatakan pembeli:Saya biasanya memainkan permainan papan yang jauh lebih kompleks, tetapi saya harus mengatakan bahwa game ini sangat cocok untuk saya dan mitra saya setelah hari kerja yang panjang. Aspek kooperatif permainan bekerja dengan sangat baik dan faktor frustrasi rendah.
Jika Anda gagal dalam skenario, itu lebih merupakan motivasi daripada frustrasi. "


Apa permainan papan paling sukses?

Permainan papan paling sukses sepanjang masa dapat dilakukan dalam penjualan, kesadaran di seluruh dunia dan mereka yang lamamematikan. Anda juga dapat melihatnya dari game berikut setidaknya sekali, bahkan jika Anda mungkin tidak memainkannya sendiri - berikut adalah beberapa contoh:

  • Monopoli:Favorit yang panjang sejak 1935
  • Scrabble:Terjual lebih dari 150 juta pertandingan, populer dengan penggemar permainan kata di seluruh dunia
  • Cluedo (petunjuk): Game detektif klasik, jutaan penjualan di seluruh dunia sejak 1949
  • The Settlers of Catan ("Catan"): Lebih dari 40 juta kopi terjual, diberikan secara internasional

Ngomong -ngomong, monopoli adalah salah satuPermainan papan terbaik di seluruh dunia.Menurut perkiraan, lebih dari 275 juta kopi (pada 2024) dijual - di lebih dari 100 negara dan dalam lebih dari 40 bahasa. Ada ratusan edisi, dari ""Untuk" Simpsons "hingga versi regional seperti" Monopoli Cologne "atau" Monopoli Swiss ".

Permainan papan terbaik untuk ahli strategi, kriminalis dan petualang

Dengan banyak pilihan permainan papan, seringkali sulit untuk menjaga gambaran umum. Mana yang benar -benar sepadan? Game apa yang menawarkan strategi, kegembiraan, dan kesenangan dalam satu? Itulah mengapa kami memperkenalkan Anda ke permainan papan terbaik di sini - untuk setiap selera, masing -masingDan setiap ukuran kelompok, baik tip klasik atau orang dalam, co -op atau kompetisi.

"Azul" oleh Michael Kiesling

Benamkan diri Anda di dunia yang penuh warna di istana -istana Portugis: dalam "azul" Anda menyelinap ke peran royal tiler dan mencoba menggunakan artistikuntuk menghiasi dinding istana évora. Kedengarannya santai? Tidak cukup! Karena saat Anda mengumpulkan ubin untuk menyempurnakan mosaik Anda, rekan satu tim Anda mengambil warna yang Anda butuhkan - atau membuat Anda tetap jahat yang membawa Anda minus poin. "Azul" adalah perpaduan sempurna antara estetika dan taktik: mudah dipelajari, dimainkan dengan cepat, tetapi dengan kedalaman yang mengejutkan. Dan yang terbaik? Pada akhirnya, ada karya seni kecil yang terbuat dari warna -warna cerah di depan Anda - apakah Anda menang atau tidak. Mata sungguhan -catcher di atas meja permainan - dan klasik modern yang selalu ingin Anda mainkan.

"Azul" oleh Michael Kiesling

  • Mengubah:dari 8 tahun
  • Pemain:dua hingga empat
  • Waktu bermain:30 hingga 45 menit

Inilah yang dikatakan pembeli: "Saya harus mengatakan saya sangat antusias. Faktor kecanduan yang sangat tinggi. Saya mungkin memainkan 20 putaran sekaligus (dan ketika keluarga saya tidak memiliki keinginan, hanya melawan diri saya sendiri. ”

Catan oleh Klaus Teuber/Kosmos

"Catan" - Pulau kemungkinan yang tidak terbatas. Setidaknya jika Anda dapat menukar kayu dengan tanah liat. Dalam permainan bretting modern ini klasik Anda akan melakukan pemukiman, membangun jalan dan mencoba memperluas kerajaan kecil Anda ke kerajaan perdagangan yang berkembang. Tapi hati -hati: tanpa perdagangan bahan baku yang terampil dan pintarAnda tetap menggunakan domba dan bijih dengan cepat, sementara pemain lain mengambil situs bangunan terbaik di depan hidung Anda. "Catan" adalah campuran strategi yang brilian, keterampilan negosiasi dan sedikit kebahagiaan di kubus. Setiap pertandingan berbeda, setiap putaran membawa tikungan baru dan setiap negosiasi perdagangan dapat memutuskan kemenangan atau kekalahan.

Catan oleh Klaus Teuber/ Kosmos

  • Mengubah:dari 10 tahun
  • Pemain:Tiga hingga empat
  • Waktu bermain:sekitar 75 menit

Inilah yang dikatakan pembeli:Game yang bagus untuk keluarga/teman. Itu dapat diatur dan dijelaskan dengan cepat. Sama sekali tidak rumit, apa nilai tambah saat Anda bermain dengan anak -anak atau orang tua. "

"7 Wonders" oleh Antoine Bauza dan Miguel Coimbra/Repos Production

Dalam “7 Wonders” Anda menjadi pemimpin kota kuno dan mencoba menjadikannya peradaban paling kuat di dunia - dengan piramida, kuil, rute perdagangan, dan kekuatan militer. Tapi kamu punya sedikit, karena permainan berjalan dengan cepat tiga ERA di mana setiap keputusan penting. Anda menjatuhkan kartu, mengembangkan ekonomi Anda, memperkuat pasukan Anda atau mengambil keajaiban pribadi Anda. Namun, pada saat yang sama, Anda selalu harus mengawasi apa yang dilakukan tetangga Anda. Taktik, waktu, dan sedikit tebing di sana -sini membuat setiap permainan unik.

"7 Wonders" oleh Antoine Bauza dan Miguel Coimbra/Repos Production

  • Mengubah:dari 10 tahun
  • Pemain:Tiga hingga tujuh
  • Waktu bermain:di bawah 45 menit

Inilah yang dikatakan pembeli:Game yang berpikiran baik, keluarga saya menyukainya. Juga bagus bahwa tidak ada waktu tunggu selama pertandingan dan semua orang dapat bermain pada saat yang sama. "

“Terraforming Mars” von Stronghold Games/Jacob Fryxelius

Selamat datang di tahun 2400: Bumi penuh sesak, jadi masa depan ada di planet merah. Dalam “Terraforming Mars” Anda mengendalikan kelompok yang kuat dengan hanya satu tujuan:untuk membuat huni. Anda menanam hutan, membangun lautan, menghasilkan oksigen dan mengangkat suhu - segalanya untuk mengubah kondisi kehidupan di planet ini secara berkelanjutan. Tetapi Anda tidak sendirian: pemain lain: tentu saja, bagian dalam mengikuti strategi mereka sendiri, berinvestasi dalam proyek, memanipulasi kemajuan global dan berdebat dengan Anda untuk tonggak yang menguntungkan. Dengan lebih dari 200 kartu proyek yang unik, manajemen sumber daya yang cerdas dan ketegangan mega, “terraforming Mars” mengungkap pengalaman bermain yang kompleks tetapi benar -benar memikat. Siapa yang memikirkan ituTidak bisa menarik, game ini diajarkan lebih baik!

"Terraforming Mars" Von Stronghold Games/ Jacob Fryxelius

  • Mengubah:dari 14 tahun
  • Pemain:satu sampai lima
  • Waktu bermain:sekitar 120 menit

Inilah yang dikatakan pembeli:Saya telah bermain game strategi selama bertahun -tahun dan ini telah menjadi permainan untuk waktu yang lama di mana semuanya koheren. Terlepas dari apakah Anda bermain sendiri atau dengan teman - terraforming Mars dapat disesuaikan dan fleksibel. "

"Pandemi" von z-man-games/matt leacock

Empat epidemi fatal menyebar ke seluruh dunia, dan hanya tim Anda dari spesialis: di dalam adalah antara kemanusiaan dan keruntuhan total. Dalam "Pandemi" Anda bertarung dengan rekan satu tim Anda melawan waktu, melakukan perjalanan ke dunia, ERA, mendirikan laboratorium penelitian dan mengembangkan solusi yang sangat dibutuhkan. Setiap keputusan sangat penting, setiap putaran penting - karena tiba -tiba Bangkok kelebihan beban, Madrid dalam mode krisis, dan dalamWabah berikutnya mengancam. Setidaknya sejak yang asli-Pandemi game ini terasa sangat nyata -dan pada saat yang sama lebih topikal dari sebelumnya. "Pandemic" adalah pengalaman intensif dan kooperatif yang penuh dengan kegembiraan, strategi, dan kerja tim yang nyata. Jika Anda menginginkan lebih, Anda akan menemukan lebih banyak peran, tantangan, dan skenario baru dalam berbagai ekstensi seperti "di laboratorium", "On Knife Cutting" atau epik "Pandemic Legacy Series".

"Pandemi" von z-man-games/ matt leacock

  • Mengubah:dari 8 tahun
  • Pemain:dua hingga empat
  • Waktu bermain:sekitar 45 menit atau lebih

Inilah yang dikatakan pembeli:Permainannya bagus. Siapa pun yang menyukai game strategi kooperatif pasti akan menyukainya. Ini juga salah satu dari sedikit permainan papan yang bahkan lebih menyenangkan daripada dengan beberapa orang. Secara teori, Anda bahkan dapat memainkannya sendirian. "

"Pencarian sepele" von Hasbro

Berapa banyak planet yang dimiliki tata surya kita? Siapakah Kanselir pada tahun 1982? Dan pada tahun mana euro sebenarnya diperkenalkan? Jika Anda menyukai (atau dapat menjawab) pertanyaan seperti itu, "Pencarian Trivial" adalah gim Anda. Dalam ikon ini-Classic adalah semua tentang pengetahuan umum -ACROSS Kategori Geografi, Sejarah, Sains, Seni, Hiburan dan Olahraga. Tujuannya adalah untuk mengisi keju pengetahuan dengan setiap batu respons nyata dan yang pertama mencapai pusat papan permainan. Apakah malam permainan yang nyaman atau duel keluarga epik ini menunjukkan siapa yang benar-benar mengingat pelajaran organik (atau suka melihat film dokumenter). Dengan edisi yang tak terhitung jumlahnya - "keluarga" untuk "Harry Potter" untuk "Genus" - ada sesuatu untuk setiap tingkat pengetahuan dan setiap selera.

"Pengejaran TRIVIAL" von Hasbro

  • Mengubah:dari 16 tahun
  • Pemain:Dua hingga enam (atau Anda bermain dalam tim)
  • Waktu bermain:sekitar 90 menit

Inilah yang dikatakan pembeli:Di antara semua edisi yang lebih baru, edisi klasik kemungkinan besar akan mencapai pesona game lama. Papan permainan minimalis itu indah, tetapi tidak cukup dekat dengan edisi genus lama, yang disuap dengan banyak gambar bagus mereka [...] Pertanyaan -pertanyaan dari edisi klasik menantang, tetapi pada prinsipnya semua di bidang pendidikan umum dan karenanya jarang tidak adil. Betapa menyenangkannya, bahkan jika Anda harus muat. "

"Monopoli - Harry Potter" von Hasbro

Selamat datang di dunia penyihir, di mana Schlossallee tidak masuk hitungan, tetapi Winkelgasse, Hogsmeade dan Kementerian Sihir! Di-Disi "Monopoli" Two Classics Meet: The Real Estate Board Game dan alam semesta yang terkenal di dunia di sekitar Harry, Hermione dan Ron. Alih -alih hotel, Anda membangun toko -toko ajaib, alih -alih stasiun kereta api, Anda mengamankan tempat -tempat seperti Gringotts atau House of Blacks - dan tentu saja Anda tidak membayar dalam euro, tetapi dengan galleon. Kumpulkan tempat -tempat legendaris dari ketujuh volume, tarik kartu acara dengan kejutan dari dunia ajaib dan bawa rekan satu tim Anda: di dalam dengan kereta api ajaib yang cerdas di sekitar bir mentega terakhir mereka. Game ini adalah suatu keharusan bagi semua orang Potterhead yang menyukai pemikiran strategis.

"Monopoli - Harry Potter" von Hasbro

  • Mengubah:dari 8 tahun
  • Pemain:Hingga enam
  • Waktu bermain:sekitar 60 menit

Inilah yang dikatakan pembeli:"Monopoli yang sangat bagus yang menangkap dunia Harry Potter. Dibandingkan dengan monopoli normal, putaran permainan tidak cukup lama dan sama menyenangkannya. "

"Cascadia" von Kosmos/Randy Flynn

Dalam "Cascadia" Anda menjadi arsitek hutan belantara dan merancang surga alami Anda sendiri yang harmonis di barat laut. Dengan setiap gerakan, Anda mengecualikan piring lanskap dan menempatkan hewan liar seperti beruang, rusa, salmon, buzzard dan rubah setegor mungkin. Kedengarannya damai? Itu sendiri. Tetapi di balik fasad indah ada teka -teki taktik yang cerdik, pembentukan sampel dan pandangan jauh ke depan. Karena setiap hewan memiliki preferensi sendiri tentang bagaimana dan di mana ia lebih suka diselesaikan. Dan hanya mereka yang menggabungkan poin pintar ini. Desain yang indah, suasana permainan yang tenang dan serangkaian aturan yang dapat diakses menjadikan "Cascadia" permainan yang sempurna untuk semua orang yang menyukai alam, strategi, dan relaksasi.

"Cascadia" von Kosmos/ Randy Flynn

  • Mengubah:dari 10 tahun
  • Pemain:Satu: r ke empat
  • Waktu bermain:sekitar 30 menit

Inilah yang dikatakan pembeli:Sorotan khusus adalah pilihan bermain yang beragam. Ada beberapa kartu evaluasi yang menghargai rasi bintang hewan yang berbeda sehingga setiap permainan menawarkan tantangan baru dan prioritas lainnya. Akibatnya, Cascadia tetap segar dan selalu mengundang Anda ke putaran lain. "

"Feuerland" oleh Feuerland/Elizabeth Hargrave

Di "Wings" Anda menjadi pencinta burung,Atau ahli ornitologi dan merancang cadangan alami Anda sendiri. Lebih dari 170 spesies burung bergambar penuh kasih sedang menunggu untuk berlokasi di habitat Anda untuk hutan, padang rumput, dan air. Tapi "Wing Strike" lebih dari sekadar indah: di balik bulu halus ada permainan pembangun mesin yang cerdas, di mana Anda mengoptimalkan tindakan Anda dengan setiap burung baru, memicu reaksi berantai dan harus membuat keputusan strategis. Setiap burung memiliki keterampilan individu yang berkembang menjadi ekosistem yang terkoordinasi dengan halus dalam perjalanan permainan. Perpaduan taktik, relaksasi, dan hasrat yang sempurna untuk mengumpulkan. Ada juga desain yang koheren, kubus yang elegan dalam tampilan rumah burung dan perasaan permainan yang menginspirasi bahkan penggemar non-burung.

"Sayap Feuerland"/ Elizabeth Hargrave

  • Mengubah:dari 10 tahun
  • Pemain:Satu: r ke lima
  • Waktu bermain:Sekitar 45 hingga 90 menit

Inilah yang dikatakan pembeli:Wing adalah permainan yang indah, pemikiran yang baik dan menarik yang dapat dipelajari dengan cepat dan hanya memiliki beberapa rintangan untuk game strategi baru. Kami sering bermain tiga atau empat putaran di malam hari. "

"Sky Team" von Kosmos / Luc Resume

Siap mendarat? Di "Sky Team" Anda mengambil alih peran dari Pilot: In and Copilot: In. Tujuan Anda: bersama -sama pesawat penumpang dengan aman dibawa ke landasan pacu. Hal yang istimewa: Anda tidak boleh hanya berbicara secara bebas - sebaliknya Anda berkomunikasi dengan kubus, kekuatan saraf dan. Flap rem, kinerja mesin, sasis, kontak radio, kopi - semuanya perlu direncanakan dan digunakan pada saat yang tepat. Dengan setiap bandara baru, tantangan meningkat: angin samping, lalu lintas, visibilitas yang buruk atau bahkan penumpang yang tidur menuntut kerja tim di level tertinggi. "Sky Team" adalah permainan dua orang yang intensif dan sangat kooperatif yang membutuhkan konsentrasi, waktu, dan kepercayaan buta-dan tidak melakukannya tanpa kecepatan yang sibuk.

"Sky Team" von Kosmos / Luc Resume

  • Mengubah:dari 12 tahun
  • Pemain:dua
  • Waktu bermain:sekitar 20 menit

Inilah yang dikatakan pembeli:Saya biasanya memainkan permainan papan yang jauh lebih kompleks, tetapi saya harus mengatakan bahwa game ini sangat cocok untuk saya dan mitra saya setelah hari kerja yang panjang. Aspek kooperatif permainan bekerja dengan sangat baik dan faktor frustrasi rendah.
Jika Anda gagal dalam skenario, itu lebih merupakan motivasi daripada frustrasi. "

"Jangan mengganggu dirimu sendiri" oleh Schmidt

Klasik di antara permainan keluarga muncul dengan sendirinya dalam edisi khusus ini dengan ekstra yang dipikirkan dengan baik: karakter game ekstra -round dan kubus kayu tidak hanya memastikan nuansa yang menyenangkan, tetapi juga untuk visibilitas yang lebih baik -ideal untuk anak -anak, senior: di dalam atau semua orang yang suka menyukainya sedikit lebih murah hati. Sorotan lain adalah rencana permainan sidang ganda, yang memungkinkan hingga enam, bukan empat pemain untuk bermain. Jadi permainan menjadi lebih ramah dan menawarkan ruang untuk putaran yang lebih besarAtau teman: di dalam. Kalau tidak, permainan tetap sesuai dengan prinsipnya yang sederhana namun menawan: dadu, tarik, kocok - dan jangan biarkan itu mengganggu.

"Man Don't Got Insned" oleh Schmidt

  • Mengubah:dari 6 tahun
  • Pemain:maksimum enam
  • Waktu bermain:Maksimal 40 menit

Inilah yang dikatakan pembeli:Ini adalah permainan yang hebat, tidak sekecil kebanyakan. Karakter kayu sempurna. Kami senang !!!! "

"Safe House" oleh Moses/Sebastian Fitzek

Bayangkan Anda sedang dalam pelarian. Seseorang mengawasi Anda, menganiaya Anda dan mengancam Anda. Satu -satunya hal yang adalah antara Anda dan kematian yang aman adalah tempat persembunyian - rumah aman. Selamat datang di dunia yang gelap dan tegang, Penulis psikologis paling terkenal di Jerman. Dalam permainan real-time yang kooperatif ini, ia dan tim Anda menempatkan Anda dan tim Anda di tengah-tengah permainan kucing-dan-tikus yang menegangkan. Hanya dalam 30 menit, Anda harus mendekripsi informasi bersama, kocok pengejar: kocok bagian dalam dan berhasil ke rumah yang menyelamatkan sebelum waktu berjalan. Papan permainan? Sebuah buku untuk dibuka. Suasana? Seperti novel Fitzek untuk disentuh. Pulsa naik dengan masing -masing sisi - dan panik. "Safe House" adalah pengalaman unik bagi semua orang yang suka merinding, kerja tim, dan kegembiraan sampai menit terakhir.

"Safe House" oleh Moses/ Sebastian Fitzek

  • Mengubah:dari 12 tahun
  • Pemain:dua hingga empat
  • Waktu bermain:sekitar 30 menit

Inilah yang dikatakan pembeli:Game yang sangat menarik. Setelah Anda berjuang sendiri melalui instruksi permainan yang sangat luas, sangat mudah untuk dijelaskan dan dimainkan. Namun demikian, setiap kali Anda berhasil melarikan diri dari pengejar dan mengungkap skala kejahatan tepat waktu. Musik yang menyertainya yang dapat dipanggil melalui kode QR pasti harus dijalankan untuk ketepatan waktu. "

"Dorfromatik" oleh Pegasus/Lukas Zach dan Michael Palm

Di dunia yang semakin cepat dan lebih cepat, "Dorfromatik" mengundang Anda untuk mengambil napas dalam -dalam dan menciptakan surga kecil dari hutan, ladang, sungai dan trek bersama dengan orang lain. Berdasarkan hit video game dengan nama yang sama, permainan peletakan koperasi ini membawa Anda ke dunia yang damai dengan strategi diam dan lanskap yang menyenangkan. Bit demi sedikit Anda mengenakan trombosit, melakukan tugas -tugas mudah, seperti jalur kereta api yang panjang atau ladang butir yang besar, dan amati bagaimana itutumbuh dengan setiap kereta. Tidak ada keramaian dan kesibukan, tidak ada tekanan kompetitif, tetapi "ahhh ..." yang tenang setelah setiap ubin yang sangat cocok. Tapi jangan tertipu: di balik idyll ada sistem titik pintar yang juga menuntut secara taktis. Dan yang terbaik? "Dorfromatik" tumbuh bersamamu. Dengan konten franking, tugas -tugas baru dan kampanye mini, setiap permainan membuka bab baru dari "sejarah desa" Anda. Permainan kesejahteraan yang menyenangkan, itu, Kepala dan komunitas menarik secara setara dan menunjukkan: lebih sedikit stres, lebih banyak permainan.

"Dorfromatik" oleh Pegasus/ Lukas Zach dan Michael Palm

  • Mengubah:dari 8 tahun
  • Pemain:Satu hingga enam
  • Waktu bermain:Sekitar 30 hingga 60 menit

Inilah yang dikatakan pembeli:Dorfromatics menginspirasi kami sejak awal! Prinsip permainan mudah dimengerti sehingga Anda dapat memulai dengan cepat, tanpa studi standar yang lama. Namun demikian, itu tetap mengasyikkan, karena berbagai tugas dan tantangan selalu membawa elemen baru dalam permainan dan memastikan variasi. "


Keuntungan dari permainan papan

Permainan bretting memiliki beberapa keunggulan, dan mereka jauh melampaui sekadarkeluar. Mereka baik untuk otak, kehidupan sosial, kesehatan emosional dan bahkan belajar:

Keuntungan Mental