经过多年的戏弄和粉丝要求,刺客的信条阴影终于将系列带到了日本封建。尽管不可能达到这么多粉丝的期望,但育碧已经取得了多年来最佳游戏。
对于第一次的感觉,Ubisoft熟练地执行了该公式,融合和编织了两位对比主角的工具,以比以往任何时候都提供更完整的游戏体验。 Naoe和Yasuke在游戏中都感到非常不同 - 一个是偷偷摸摸的隐身大师,另一个是超级武士,是在2015年首次在刺客信条集团中首次见到的两种推杆的方法。
我已经玩了最新的刺客信条已经一段时间了,并且很喜欢它,但是很难不认识到,如果我能再次开始游戏时间,我会的。在开始忍者冒险之旅之前,这是要知道的五件事。
1。这是一个缓慢的燃烧,但坚持下去
最初的十个小时左右可能很慢,但这仍然是一个强劲的开端 - 看到游戏的所有促销材料后,我感到惊讶。在短暂的相遇之外,Yasuke在最初的十个小时内没有进入竞争。在此之前,这一旅程非常属于Naoe和她的隐形方法。
它使世界更自然地介绍,尤其是考虑到这两个角色,她是刺客,而不是Yasuke。 Shinobi Noae有利于潜行攻击,她的健康受到更大的限制。在早期阶段,只有两三个命中足以完成她。与以前的迭代相比,开始更加集中,这是该系列众所周知的贪婪的开放世界,吸引了球员而没有压倒他们。但是,如果您期望立即开始与Yasuke踢屁股,那就紧紧抓住。
2。用于不同问题的不同工具
这使我很好地引起了我的下一个观点:两个角色在根本上是如此不同,有一个时间和一个使用它们的地方。用最简单的话来说,Naoe适合探索和隐身,但是如果您知道自己要进入热火的区域,Yasuke就是您的选择 - 巨型武士不能爬墙,但是他可以轻松地将头从敌人身上掉下来。
当与Naoe进入战斗状况时,很容易被两个或多个敌人所淹没,但这对她的对手来说是轻巧的工作,他们可以用像他们不在的多个敌人冲洗。然而,当他来到遍历遍历时,他毫无用处,而且由于家伙的身材巨大和笨拙的装甲,他在两个桶装小伙子甜甜圈之后和荷马·辛普森(Homer Simpson)一样微妙。
这意味着我将大部分探索都作为忍者Naoe进行,因为Yasuke缺乏流动性使世界上很大一部分无法访问 - 迅速穿越日本的堡垒和乡村,在很大程度上依赖于他无法获得的抓钩。
3。探索,但不是太多
刺客的信条一直以巨大的沙箱而闻名,无论您看到什么,您都可以穿上,让您爬上最高峰,并在有反对物理的潜水中跃过它们,毫无疑问,无疑将普通人塞入血液和骨汤中。这一切仍然存在。但是,我给出的关键建议不是离路太远,因为您最终会遇到无回报的点,必须转过身来,然后回到自己的地图上,并有了这样的大小,您不想迷路。
幸运的是,当骑马的目的地骑行时,屏幕底部的按钮提示将提供一条引导路径 - 使用此方法,然后闪烁到目的地。可悲的是,它确实会稍微打破沉浸式,但是没有它,您将像Hansel和Gretel一样迷路。关键是要在主要道路沿线的任何地标或兴趣点停下来,并且在您的旅行中肯定有很多可以看到和做的事情。
4。个性化您的玩法
在最后几个刺客信条游戏中,TransMog选项(给出一种武器的外观)已经存在,但是现在您也可以改变游戏的玩法以使您更加个人化。
希望游戏在历史和地理上更具身临其境吗?将音频语言翻转成日语。错过了古老的力量幻想,在该系列赛的rpgifiction之前,任何敌人都可能在一个迅速的运动中被暗杀吗?很好,有一个设置使您可以弹出它,从而使隐身在此过程中更加有效。
如果像我一样,您无法忍受寻找任务的新方式 - 看到您将童子军派往一个地区代表您探索的地区 - 那也很好,因为您也可以将其关闭。游戏的这种迭代可以满足您的需求,但是您希望玩耍,因此请确保您尽早修补设置以最大程度地提高自己的体验。
5。任何机会,目标知识点
随着您的进步,升级角色并赚取新技能,接下来可以解锁的内容会强制上限。很有可能,您没有获得足够的知识点来实现技能树的下一部分。在这里,我们可以看到典型的Ubisoft设计真正启动,因为要赚取与技能点分开的知识点 - 您可以在开放世界中完成一些不同的任务。这些以下列出:
- 隐藏的小径
- 马射箭
- 说
- 收集
- Kuji-Kiri
- 神社
- 寺庙
首先,几乎没有收藏品或迷你游戏要完成,并将提供知识点,以便您可以在游戏中获得更好的技能,包括双重暗杀的能力。实际上,在如此漫长的比赛过程中,完成以上大多数目标将是平凡的,但至少它并不像该系列中以前参赛作品的绝大部分技能树那样令人生畏。
我要说的唯一另一件事是确保您宠爱每只您看到的动物。我不会完全破坏原因,但是值得这样做,您可以使可自定义的藏身处成为合适的房屋。
- 有关更多刺客信条,请查看最新信息庆祝阴影。
图片来源:Ubisoft