您(可能)的40件事对Mario不了解

3月10日是任天堂日历中的重要一天。 3月10日,Mar10,Mar-io? Geddit?这是马里奥日!今年的庆祝活动标志着小胡子超级盛装的一生中特别重要的周年纪念日。

为什么?自NES上首款超级马里奥兄弟游戏发行以来,已经40年了,NES是第一个进入世界上最知名的游戏系列的平台。第一个超级马里奥兄弟游戏(Super Mario Bros)的游戏早在1985年就开始了,这使得核心系列现在大约40岁,马里奥本人在1981年的《跳高者》(Jumpman)绰号下首次亮相。那是四十年,以及今天我们都知道和爱的管道,跳跃和kooper粉碎的变化。

超级马里奥兄弟(Super Mario Bros.

并与很快就会发行,从来没有更好的时间来了解每个人最喜欢的意大利水管工。

从他的意大利根源到他的原始主题曲,纪念自首次超级马里奥游戏出现以来的40周年,这里有40件事,您可能对马里奥(Mario),他的兄弟路易吉(Luigi)和有史以来最伟大的视频游戏特许经营权之一。


1。马里奥的原始名称

游戏设计师Shigeru Miyamoto几乎称其著名的角色为“ Mr Video”,猜测这将是他每个标题都回到的名字。鉴于他能够跳过桶,他在1981年的驴子孔首次露面时被称为“跳跃者”。

2。马里奥的同名是任天堂美国仓库的房东马里奥·西格尔

想象一下告诉你的孙子你马里奥(Mario)的马里奥(Mario)……这正是马里奥·西格(Mario Seagle)所说的。仓库经理唐·詹姆斯(Don James)证实,马里奥·西格(Mario Seagle)是任天堂的美国仓库的房东,而阿拉卡瓦(Arakawa)以他为个玩笑,因为西格尔(Seagle)是如此隐居,以至于没有一个员工真正见过他。

“我们认为命名游戏角色'Mario'并很快同意这听起来很有趣会很有趣。因此,我们通知了我们的母公司,这就是Mario的名字。”

3。一个有许多行业的人

马里奥不是作为水管工的,而是木匠。由于他第一次在驴子中露面,因此决定手动劳动工作将使他成为更具吸引力的角色。

直到1983年的马里奥兄弟(Mario Bros),马里奥(Mario)将被描绘成水管工。

在他的35年游戏中,马里奥也被描绘成装瓶者(马里奥兄弟游戏和观看),加载程序(马里奥的水泥厂),士兵(马里奥的炸弹走了),一个破坏者(破坏船员),裁判(迈克·泰森(Mike Tyson)的出战)和医生(马里奥医生)。

4。不那么可爱吗?

马里奥(Mario)几乎被永久地被视为一个好人 - 也许部分是由于无辜的粪便和开朗的意大利口号。但情况并非总是如此。在1982年的Donkey Kong JR游戏中,Mario实际上是个恶棍。这部续集集中在马里奥(Mario)对驴子(Donkey Kong)报仇的渴望中,他被困在笼子里(!)。目的是让同名的驴子小,让父亲免于监禁。

5。那个标志性服装的原因

Mario的外观背后有一个更深的目的,就像Shigeru Miyamoto一样:“ ...当您设计角色时,您的空间在16到16个正方形时,所以创建一个正常的比例人只是不好玩的。

工作服也有所帮助,使马里奥的手臂与他的身体其他部位具有不同的颜色,从而使他们更容易区分他们的运动。

6。意大利工作

马里奥的意大利背景直到发行才巩固马里奥兄弟1983年。

由于游戏具有多人游戏方面,因此决定马里奥应该有一个意大利兄弟,并以类似的名字共享。 “因为马里奥的名字在那里,我们要求美国团队提出一些意大利人的名字,而路易吉是候选人之一。”。 “在日本,路易吉是一个熟悉的名字,但它也恰好具有与日语单词相同的含义'相似'的声音,因此它是完美的。”

该游戏设置在纽约的下水道系统中,意大利水管工与各种奇怪的生物侵入了烟斗。

8。公主和桃子

虽然日本人总是以同名公主认识桃子,但她对西方观众的身份有几种不同的身份。

当超级马里奥兄弟(Super Mario Bros.)首次抵达欧洲时,她以贡托公主的身份销售,只有当Yoshi的Safari的英文翻译到1993年到达时,她才获得了“桃子”头衔。

9。从来没有的英雄

在开始创建驴子孔之前,Miyamoto Shigeru希望围绕角色Popeye创建标题。

任天堂和国王的特色集团(Popeye Brand)的所有者正在达成协议,但从未达成协议。 Miyamoto调整了他的想法,在Bluto,Pauline饰演Olive Oyl和Jumpman/Mario的Popeye中扮演大猩猩。

10。突变龟

鲍泽是一只乌龟,不是一条龙(尽管呼吸着火,住在城堡里)。

然而,宫本宫本的第一批马里奥敌人绘画使他饰演牛。任天堂设计师Takashi Tezuka指出,Miyamoto的图纸更像是一只乌龟,而不是一头牛,而两者则是重新设计他的。

11。写主题,唱主题曲调

这可能令人惊讶,但实际上有歌词超级马里奥兄弟主题曲。

Takashi Tezuka(超级马里奥兄弟设计师)为Koji Kondo的标志性音乐提供了歌词。有关于将它们放入视频游戏手册中的讨论,但它们从未出现过。这是它们的样本...

今天,马里奥(Mario)充满活力,仍在运行
去保存桃公主!去!
今天,马里奥(Mario)充满活力
今天,充满活力,跳跃!
今天,充满活力,寻找硬币
今天,继续前进,马里奥!

得到蘑菇 - 超级马里奥!
得到一朵花 - 是火马里奥!

Goomba!军事!嗡嗡的甲虫!击败他们!
马里奥总是充满活力和强大!

您可以在这里全面唱歌。很奇怪。

12。脸抬起

超级马里奥兄弟2并没有从马里奥游戏开始生活。超级马里奥兄弟的日本续集 - 失落的水平 - 对西方球员来说太难了。因此,任天堂借用了Doki Doki Panic的机制和设计 - 他们与他们达成了许可的富士电视游戏。

将角色更改为Mario,L​​uigi,Toad和Peach在游戏中的角色,以及几个图形更改。该游戏后来以超级马里奥美国的身份重新发布给日本观众。

13。高个子兄弟

在首次出现的情况下,马里奥(Mario)和路易吉(Luigi)的大小相同 - 路易吉(Luigi)以不同的颜色托盘区分。

由于超级马里奥兄弟(Super Mario Bros),他的身高比马里奥(Mario)高。2借Doki Doki Panic的角色设计:Luigi取代了角色Maa,后者比Mario的基本角色Imajin高。

令人困惑的是,路易吉(Luigi)恢复了马里奥(Mario)的高度,成为超级马里奥兄弟(Super Mario Bros. 3)。

14。链链的黑暗历史

灵感在这些束缚的敌人的背后回到了宫本童年时代的一集中,当时邻居的狗在年轻的设计师被其连锁店拉回之前追赶了这位年轻的设计师。

15。大告别

尽管许多西方游戏玩家将熟悉超级马里奥兄弟(Super Mario Bros)。

总部位于墨盒的任天堂娱乐系统已经在日本出现了将近两年半的超级马里奥兄弟被推出,任天堂希望用新的磁盘系统替换控制台。该游戏成为了游戏机最成功的头衔,帮助它在美国和欧洲市场建立了立足点。

16.戏剧中的戏剧

为您的思想做准备。超级马里奥兄弟3根本不是一场比赛。这是一场戏 - 舞台表演,马里奥根本没有真正的危险。Miyamato证实游戏的窗帘,悬挂的舞台街区和平坦的世界实际上都指向游戏是“舞台表演”。

我们不知道要相信什么。

17.按“向上”跳跃

那些定时的按钮瞬间是《超级马里奥兄弟》的建造的后期版。

最初的设计有马里奥(Mario

仁慈的是,游戏变得更像是平台游戏,而不是滚动动作射击游戏。

18。灌木丛

超级马里奥兄弟的云和灌木丛实际上使用了相同的“精灵”设计 - 它们只是使用不同的颜色托盘。由于将其下部隐藏在视线之外,因此灌木丛看起来更像植物。

19。被动攻击性幽灵

Boo背后的灵感实际上是一种触摸...意思是? Miyamoto告诉Nintendo Power Magazine,角色实际上是基于动画师Osamu Tezuka的妻子:“ Tezuka先生对将他的妻子放在游戏中有一个想法。他的妻子非常安静,有一天她爆炸了,在比赛中一直在工作中度过的时间。

20。听起来很熟悉吗?

游戏,一千名男子和一个婴儿,加利福尼亚人 - 这些只是马里奥的配音演员查尔斯·马丁内特(Charles Martinet)出现的电影。

自1995年以来,马林内特(Marinet)让他的声乐技巧借给了马里奥(Mario)的出现,还有语音卢吉(Luigi),沃里奥(Wario),沃里吉(Wooigi),托德斯沃思(Toadsworth),婴儿马里奥(Baby Mario),小卢吉(Baby Luigi),驴子。

21.比所有其余的好

有史以来最成功的马里奥标题? Mario Kart 8 Deluxe迄今为止,已发货超过6000万张。

22.迟到总比没有好

Miyamoto Shigeru曾想为NES游戏中的Mario提供动物同伴,但是任天堂的程序员无法获得NES有限的功能的概念。

Yoshi最初是Koopa,但后来定居了恐龙设计。他的首次露面是在1990年的超级马里奥世界。

23。这是他的拳头

正确的 -此视频来自Miyamoto定居马里奥(Mario)传说中最长的辩论之一:马里奥(Mario)一直与他的砖块打破拳头,不是他的。就像1986年对英格兰的马拉多纳一样。

现在放下它。

24。最终成瘾

原始测试仪的sUper Mario Bros.对游戏印象深刻。

“它与内部测试人员相处得很好。”。 “这与我们在驴子龙(Donkey Kong)上所经历的感觉是一种不同的感觉,那些正在玩超级马里奥兄弟(Super Mario Bros)的测试人员没有回家。

25. 3D黎明

与Racer F-Zero一起,最初的Super Mario Kart帮助铺平了3D视频游戏的道路。

该游戏使用了一个名为Mode 7图形的系统,该系统允许将平面背景旋转在一个点并进行缩放,从而使游戏看起来是三个维度。

26。电子游戏的面孔

马里奥(Mario)总共有24场主线比赛,同时也出现在近250场比赛中,而衍生产品(Mario Kart)和Smash Bros等衍生产品是明显的包容性。这也意味着该角色比其他任何吉祥物都更重要。最重要的是,他没有放慢脚步,下一个马里奥卡丁车比赛已经在路上 - 他可能是40岁,但毫无疑问他的职业道德。

27.驴子本身是另一场比赛的转换 - 任天堂高管的努力试图不被他的岳父解雇

在日本成为企业成功之后,任天堂当时的总统Yamauchi迫切希望闯入全球市场,并雇用了他的女son Arakawa来帮助这一点 - 令他的女儿沮丧。 Yamauchi因解雇自己的家人而臭名昭著,因此,当Arakawa的第一个游戏雷达范围不出售时,他创建了一项公司竞赛,以创建游戏套件。这项比赛的获胜者是宫本Shigeru,他以漫画为灵感的Mario Creation,其余的就是历史。

28。马里奥的克星从汤中得名

当您想到邪恶时,并不是在经典的想法,而是游戏的主要反派鲍尔(Bowser)最初在早期游戏中被称为“ koopa”或“ kuppa'”和原始日语中的“daimaōKoopa”。宫本有在采访中说库帕(Kuppa)这个名字来自韩国菜肴的日语名称,古克巴普(Gukbap),汤炖汤。

29。马里奥(Mario)出演过除美式足球以外的每项运动

马里奥体育超级巨星具有足球,棒球,网球,高尔夫,甚至是赛马。以前有马里奥体育组合其中包括篮球,排球,躲闪和曲棍球。尽管参加了所有的运动 - 甚至拳击都要感谢马里奥和索尼克在2016年里约奥运会上- 马里奥从未有机会进行达阵。但是10种运动似乎足以进行。

30。OG驴孔实际上是胡思乱想的孔

马里奥(Mario)面对了一代以上的猿猴。根据游戏的官方手册,Cranky“实际上是原始的驴子,他出演了80年代的许多驴子拱廊经典。”区别于两个kong的主要因素是原始的不穿领带。

31。路易吉的豪宅盒艺术(故意)独自一人

Luigi's Mansion Box Art均为著名的尖叫面部的标志性,均围绕着著名的恶棍,对1990年臭名昭著的电影,当然还有著名的Edvard Munch绘画,围绕着著名的小人。

32。超级马里奥拥有自己的漫画,可追溯到1991年

超级马里奥世界(Super Mario World)发行一年后,日本漫画杂志Corocoro Comic开始出版漫画标题Super Mario Kun。它涵盖了特许经营中的所有游戏,并反映了游戏的乐趣,愚蠢的音调。尽管在1991年推出,但第一本英语翻译于2020年12月发布,第二次系列于2023年发布。目前有61卷 - 而且计数!

33。马里奥有30年后有一个新的配音演员

马里奥配音演员在2023年30年来首次改变。查尔斯·马丁内特(Charles Martinet)在1991年首次表达角色后辞职了 - 许多人,马里奥(Mario)的声音首次在马里奥(Mario)64中(不包括1993年失败的1993年真人改编版)。新配音演员凯文·阿富汗(Kevin Afghani)的第一场比赛,他在那儿表达了马里奥(Mario)和路易吉(Luigi)。

34。Mario参与了D-Pad的发明

如今,D-pad被视为理所当然,缩短为模拟棒的较不酷的哥哥,现在在大多数游戏中更突出地用于运动。现在在大多数控制器上发现的十字形D-pad首次在驴子游戏与观察中首次引入,这是马里奥(Mario)最早的游戏之一,当时他仍然被称为Jumpman。

35。SuperMario也是有史以来票房最高的电子游戏改编的明星

马里奥电影发行并正确地完成了这只是时间问题 - 1993年的真人改编是最遗忘的库里奥。尽管对克里斯·普拉特(Chris Pratt)的最初反应是每个人最喜欢的胡子水管工的声音,但动画电影取得了巨大的成功 - 于2023年发行,这是视频游戏超过十亿美元的唯一电影改编。

36.马里奥关闭了2016年巴西里约奥运会

在参加多个奥林匹克主题的视频游戏之后,在2016年奥运会结束时,他成为从巴西到日本的巴吞传球的一部分才有意义。一段录像带首次播放,当时介绍了日本总理,安倍晋三(Shinzo Abe)陷入了交通,然后转变为马里奥(Mario)自己跳入烟斗中并迅速到达里约(Rio)。然后,他在活动中出现在标志性马里奥帽子的管道上,为在此过程中添加了全新的含义。

37。沃里奥的名字有一个隐藏的日语意义

马里奥(Mario)的主要对手之一 - 沃里奥(Wario)是马里奥(Mario)和日本词沃鲁伊(Warui)这个名字的巧妙混搭,它转化为坏或邪恶。

38。第一个Mario Lego于2020年发行

乐高(Lego)于2020年发行了首个马里奥(Mario)启发场景,并以蘑菇王国为主题 - 非常适合初学者。它以马里奥(Mario)和标志性的绿色翘曲管为特色,但此后还有更多的乐高乐园(Lego)套装,包括Piranha Plant,Mighty Bowser,Super Mario World:Mario&Yoshi和Mario Kart Yoshi Bike。

39。没有人100%确定马里奥的姓氏是什么

2012年,马里奥配音演员查尔斯·马丁特(Charles Martinet)说,马里奥的姓氏实际上是马里奥(Mario),使他成为马里奥·马里奥(Mario Mario)(Catchy)。然而,任天堂首席执行官在萨托鲁·伊瓦塔(Satoru Iwata)时说,马里奥(Mario)没有姓氏,宫本同意。然而,在伊瓦塔(Iwata)于2015年去世两个月后,宫本改变了他的看法,称马里奥的全名确实是马里奥·马里奥(Mario Mario)在超级马里奥兄弟(Super Mario Bros)30周年纪念节上。所以谁知道,真的。

40。他的莎士比亚灵感

当第一次讲习班并磨练适合马里奥的声音时,查尔斯·马丁特(Charles Martinet)从他扮演的另一个角色中使用了一个声音 - 即,莎士比亚(Shakespeare)的《驯驯》中的角色格雷米奥(Gremio)。

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