Bermain video game sangat menyenangkan, tetapi jika Anda ingin menyelam lebih dalam tentang apa yang bisa dibilang merupakan media hiburan yang menentukan abad ke -21, mengapa tidak menghabiskan waktu membaca tentang mereka juga.
Kami telah mengumpulkan daftar buku video game favorit kami, terbaru dan masa lalu; Campuran buku-buku yang dipimpin oleh non-fiksi, fiksi dan desain yang dipimpin oleh desain yang terlihat sangat bagus di meja kopi.
Apakah Anda ingin menyelam mendalam tentang keadaan industri, pelajaran sejarah visual, kisah cinta yang tidak dapat diturunkan, atau hanya halaman dan halaman tangkapan layar retro yang berwarna -warni untuk membuat semua nostalgia, Anda akan menemukan sesuatu di sini yang layak untuk diselimuti.
1. Gamish
(Edward Ross)
Jika Anda telah melewati orang -orang seperti Watchmen dan Saga, mengapa tidak membuat novel grafis berikutnya yang memandu Anda melalui sejarah video game? Artis komik dan gamer seumur hidup Edward Ross menggabungkan dua gairahnya dalam surat cinta yang diilustrasikan dengan indah dan komprehensif ini hingga hiburan interaktif, dari Pong hingga Pokemon Go.
Ross tidak hanya menceritakan kisah permainan melalui ilustrasinya, tetapi juga menganalisis apa yang menarik kita kepada mereka. Anda tidak akan menemukan pelajaran sejarah yang lebih menyenangkan.
2. Mainkan Nice: The Rise, Fall, dan Future of Blizzard Entertainment
(Jason Schreier)
Setiap buku investigasi jurnalis Jason Schreier layak dibaca, tetapi kami menyoroti karyanya yang terbarunya di sini. Play Nice: The Rise, Fall, dan Future of Blizzard Entertainment adalah pemeriksaan di belakang layar hiburan Blizzard, dan bagaimana perusahaan yang pernah dicintai karena memberi World Diablo dan World of Warcraft menjadi terlibat dalam serangkaian skandal dan standoff dengan perusahaan induk Activision.
Jika Anda mengikuti industri game sama sekali, Anda akan tahu bahwa Activision Blizzard akhirnya diakuisisi oleh Microsoft dengan harga $ 69 miliar, dan dalam bukunya Shreier berbicara kepada lebih dari 300 karyawan saat ini dan mantan karyawan untuk menceritakan kisah lengkap tentang kisah lebih dari tiga dekade ini.
3. The Console Chronicles
(Hilang dalam Kultus)
Lost in Cult's Buku Sejarah Video Game Cult yang penuh kasih mengingatkan Anda apa yang istimewa tentang kedua game - dan media cetak. Setelah merayakan semua yang digenggam dalam buku pertama dari seri ini, The Console Chronicles adalah perayaan banyak kotak yang telah Anda masukkan ke TV Anda selama bertahun -tahun.
Mencakup apa yang diidentifikasi sebagai sembilan generasi perangkat keras, dari hari -hari awal Atari 2600 hingga kedatangan Nintendo Switch pada tahun 2017, The Console Chronicles menggabungkan esai pribadi yang berapi -api dan renungan nostalgia tentang setiap konsol unggulan dengan fotografi, seni kotak, dan ilustrasi yang bersemangat, membuat penghormatan teknis yang terkesan.
4. Besok, dan besok, dan besok
(Gabrielle Zevin)
Mengingat popularitas video game, ada beberapa novel hebat tentang mereka, tetapi Gabriella Slevin besok, dan besok, dan besok adalah pengecualian.
Novel Slevin yang sangat sukses - yang sekarang sedang diadaptasi menjadi film - tentang dua teman masa kecil yang menyambung kembali dan berkolaborasi dalam permainan yang mengambil industri ini dengan badai, sangat mudah diakses oleh non -gamer, tetapi cinta seumur hidup Slevin terhadap medium ini terbukti dalam tulisannya. Besok, dan besok, dan besok adalah kisah cinta, persahabatan dan kepuasan pada intinya, tetapi juga menyoroti manfaat permainan.
5. Kehilangan dalam permainan yang bagus
(Pete Etchells)
Bagian memoar, pelajaran sejarah bagian, sebagian retort yang didukung sains untuk semua liputan media arus utama negatif yang selalu mengikuti video game, Pete Etchell 'Lost in a Good Game adalah yang wajib dibaca bagi siapa saja yang peduli dengan permainan dan apa yang dapat mereka lakukan untuk kita.
Etchells dimulai dengan akun yang sangat pribadi tentang bagaimana diagnosis motorik motorik ayahnya membawanya untuk membenamkan dirinya di dunia virtual sebagai sarana untuk melarikan diri, yang berfungsi sebagai titik peluncuran untuk pemeriksaan permainan yang luas dan daya tariknya yang bertahan lama. Perpaduan yang sedikit aneh dari penceritaan emosional dan penelitian yang sulit mungkin tidak berhasil untuk semua orang, tetapi hasrat dan pengetahuan penulis terbukti di seluruh.
6. Tetris: The Games People Play
(Kotak coklat)
Kisah asal yang luar biasa dari Tetris telah diceritakan berkali -kali dalam berbagai media, tetapi kartunis Brian "Box" Brown's Grafis Novel menghidupkannya dengan cara yang dikelola beberapa orang lain.
Karya seni yang mencolok penulis memperkenalkan kami kepada insinyur komputer Alexey Pajitnov, yang menciptakan Tetris sebagai hobi di samping pekerjaannya dalam mengembangkan perangkat lunak untuk Uni Soviet. Kesederhanaan yang cemerlang Tetris membuatnya menjadi hit instan, dan itu tidak lama sebelum perang penawaran untuk hak penerbitan berlangsung di Moskow, dengan pengusaha Amerika Henk Rogers - yang persahabatan seumur hidupnya dengan Pajitnov tetap menjadi jantung dari seluruh kisah Tetris - bertekad untuk muncul sebagai pemenang.
Jika Anda ingin memahami mengapa semua orang menginginkan sepotong tetris di akhir tahun 80 -an, dan mengapa teka -teki legendaris bertahan hingga hari ini, baca buku ini.
7. Video Game of the Year
(Jordan Minor)
Dibandingkan dengan film dan TV, bermain game masih merupakan media muda, dan yang telah berkembang dengan cepat dalam 40 tahun terakhir atau lebih. Jurnalis teknologi Jordan Minor berangkat untuk memetakan perjalanan yang luar biasa dalam bukunya, Video Game of the Year.
Premisnya sederhana: Minor memilih satu game dari setiap tahun, dari kedatangan Pong pada tahun 1977, hingga 2022 ketika buku itu dikirim ke printer, dan menjelaskan pentingnya masing -masing, dengan masing -masing permainan unggulan disertai dengan karya seni asli yang membuat menjentikkannya menyenangkan.
Ada beberapa pilihan yang cukup jelas, dengan mustahil untuk mengabaikan orang -orang seperti Super Mario Bros dan Final Fantasy VII dalam buku seperti ini, tetapi Minor mendapat sedikit lebih banyak kiri dengan beberapa pilihan abad ke -21. Remake 2022 dari klasik indie subversif, Stanley Parable Ultra Deluxe, membuat keputusan akhir yang sempurna tentang seberapa jauh game telah datang.
8. Console Wars: Sega, Nintendo, dan pertempuran yang mendefinisikan satu generasi
(Blake J. Harris)
Yang ini sudah ada selama berabad -abad, tetapi siapa pun yang tertarik dengan industri video game tidak diragukan lagi menyadari pertempuran antara Sega dan Nintendo yang mendominasi tahun 90 -an sebanyak Oasis vs Blur. Buku Blake J. Harris adalah akun paling menyeluruh tentang bagaimana semuanya terjadi yang akan Anda temukan.
Masih sangat lucu bahwa apakah Anda bersumpah setia kepada Mario atau Sonic di taman bermain adalah momen yang benar-benar bergeser industri, dan hasil dari slugfest perusahaan yang melihat pemasangan pemasangan mengambil nama yang paling mapan dalam permainan. The Plumber and CO akan berpendapat bahwa mereka akhirnya memenangkan perang, tetapi setelah membaca buku ini, yang mengacu pada ratusan wawancara dengan mantan karyawan kedua perusahaan, Anda akan mendapat rasa hormat yang baru untuk SEGA dan strategi yang dipimpin landak.
9. Buku Pixel GBA Tidak Resmi
(Buku Bitmap)
Miliki penjelajahan koleksi buku Bitmap Books dengan risiko Anda sendiri, karena masing -masing dari mereka akan bangga berada di meja kopi, tetapi kami hanya dapat memilih satu untuk daftar ini, dan itu harus menjadi buku piksel GBA - juga digambarkan di bagian paling atas artikel ini. Itu cantik.
Penghargaan yang menakjubkan secara visual ini untuk fitur genggam Nintendo yang dicintai Nintendo lebih dari 240 game dari perpustakaan sistem yang luar biasa, tersebar di 300 halaman artikel, gambar, peta, dan seni piksel beresolusi tinggi. Buku ini mencakup hampir 4.000 tangkapan layar dari game yang disertakan yang mengisi seluruh halaman, dari Metroid Fusion hingga Mother 3, semuanya ditangkap selama proses perakitan, menjadikannya barang kolektor utama bagi mereka yang memiliki kenangan indah dari era GBA. Yang, mari kita hadapi itu, berlaku untuk siapa saja yang memilikinya.
10. Kematian dengan video game
(Simon Parkin)
Ada beberapa orang yang menulis tentang video game lebih menarik daripada Simon Parkin, (kami juga sangat merekomendasikan mendengarkan podcastnya yang luar biasa, konsol saya yang sempurna, jika Anda belum melakukannya), dan dalam buku ini ia mengeksplorasi kecenderungan obsesif bahwa video game memiliki potensi untuk menggoda para pemain, dan mengapa beberapa orang tampak bersedia untuk masuk ke dalam hubungan ekstrem yang terkadang berbahaya dengan hobby mereka.
Titik awal Parkin adalah serentetan kematian di kafe -kafe game di Taiwan, tetapi buku ini kurang tertarik untuk menjelekkan hiburan daripada sampai ke jantung dari daya pikatnya yang unik, yang ia lakukan dengan menggambar pada serangkaian studi kasus, masing -masing mengenai dampak yang dimiliki dunia virtual pada seseorang yang nyata. Ini benar -benar buku tentang orang -orang, dan akan membuat Anda berpikir tentang bermain game dengan cara yang belum pernah Anda lakukan sebelumnya.