Selepas bertahun -tahun mengusik dan permintaan peminat, Assassin's Creed Shadows akhirnya mengambil siri ini untuk feudal Jepun. Walaupun mungkin mustahil untuk memenuhi jangkaan kipas yang banyak, Ubisoft telah menarik permainan terbaik dalam siri ini dalam usia.
Untuk apa yang mungkin seperti pertama kali, Ubisoft telah melaksanakan formula dengan pakar, menggabungkan dan menenun alat -alat dua protagonis yang berbeza untuk menawarkan pengalaman permainan yang lebih lengkap daripada sebelumnya. Naoe dan Yasuke kedua-duanya berasa sangat berbeza dalam permainan-satu tuan rumah yang licik, yang lain Samurai yang sangat kuat, membina pendekatan dua protagonis yang pertama kali dilihat dalam sindiket Creed Assassin pada tahun 2015.
Saya telah memainkan Assassin's Creed terkini untuk sementara waktu sekarang dan saya menyukainya, tetapi sukar untuk tidak menyedari bahawa jika saya dapat memulakan masa bermain saya dengan cara yang berbeza, saya akan. Berikut adalah lima perkara yang perlu diketahui sebelum anda memulakan pengembaraan ninja anda.
1. Ini adalah pembakaran yang perlahan, tetapi berpegang teguh
Sepuluh jam pertama atau lebih boleh menjadi perlahan, tetapi ia masih menjadi permulaan yang kuat -yang mengejutkan saya selepas melihat semua bahan promosi untuk permainan. Di luar pertemuan singkat, Yasuke tidak memasuki pergaduhan selama sepuluh jam pertama; Sehingga itu, perjalanan ini sangat milik Naoe dan pendekatannya yang lebih baik.
Ia menjadikan pengenalan yang lebih semula jadi kepada dunia, terutamanya memandangkan kedua -dua watak itu, dia adalah pembunuh, bukan Yasuke. Shinobi Noae nikmat serangan menyelinap, dengan kesihatannya lebih terhad. Sekurang -kurangnya dua atau tiga hits cukup untuk menyelesaikannya semasa peringkat awal. Permulaannya lebih terfokus daripada lelaran sebelumnya, yang ramping ke dunia terbuka gluttonous siri ini telah menjadi terkenal, menarik pemain tanpa mengatasi mereka. Tetapi jika anda menjangkakan untuk memulakan penangkapan pantat dengan Yasuke langsung, gantung ketat.
2. Alat yang berbeza untuk masalah yang berbeza
Ini membawa saya dengan baik ke titik seterusnya: kedua -dua wataknya sangat berbeza, ada masa dan tempat untuk menggunakannya berdua. Dalam istilah yang paling mudah, Naoe sesuai untuk penjelajahan dan stealth, tetapi jika anda tahu anda akan pergi ke kawasan di mana haba akan berlaku, Yasuke adalah pilihan anda - samurai gergasi tidak dapat memanjat dinding, tetapi dia dapat lopa kepala dari musuh dengan mudah.
Apabila memasuki situasi pertempuran dengan Naoe, mudah untuk menjadi terharu oleh dua atau lebih musuh, tetapi itu kerja ringan untuk rakan sejawatannya, yang dapat membilas melalui pelbagai musuh seperti mereka tidak ada di sana. Walau bagaimanapun, apabila dia datang ke Traversal, dia tidak berguna, dan terima kasih kepada ketegangan besar -besaran dan perisai yang kikuk, dia hampir halus seperti Homer Simpson selepas dua kotak donat Lard Lad.
Ini bermakna saya melakukan kebanyakan saya meneroka sebagai Naoe, Shinobi, kerana kekurangan mobiliti Yasuke menjadikan sebahagian besar dunia tidak dapat diakses - dengan cepat melintasi kubu -kubu Jepun dan desa bergantung banyak pada cangkuk bergelut yang dia tidak mempunyai akses.
3. Terokai, tetapi tidak terlalu banyak
Assassin's Creed sentiasa dikenali untuk kotak pasir gergasi, di mana apa sahaja yang anda lihat, anda boleh melangkah ke arah, membiarkan anda memanjat puncak tertinggi dan melompat dari mereka dalam menyelam yang menentang fizik yang tidak akan ragu-ragu menghancurkan orang biasa ke dalam darah dan sup tulang. Itu semua masih ada di sini. Walau bagaimanapun, nasihat utama yang saya berikan bukanlah untuk menyimpang jauh dari jalan, kerana anda akhirnya akan memukul titik tidak kembali, harus berbalik dan kembali pada diri sendiri, dan dengan peta saiz ini, anda tidak mahu tersesat.
Nasib baik, apabila menunggang ke destinasi pada kuda anda, butang yang cepat di bahagian bawah skrin anda akan menawarkan jalan berpandu - gunakan ini, dan anda akan sampai ke destinasi anda dalam kilat. Malangnya, ia memecahkan rendaman sedikit, tetapi tanpa itu, anda akan hilang seperti Hansel dan Gretel. Kuncinya adalah untuk berhenti di mana -mana mercu tanda atau tempat menarik di sepanjang jalan utama, dan sudah tentu banyak yang dapat dilihat dan dilakukan pada perjalanan anda.
4. Peribadikan mainan anda
Pilihan transmog (memberikan satu senjata penampilan yang lain) telah hadir dalam beberapa permainan Creed Assassin yang terakhir, tetapi sekarang anda juga boleh mengubah bagaimana permainan anda menjadi lebih peribadi kepada anda.
Ingin permainan menjadi lebih sejarah dan geografi? Flip bahasa audio ke dalam bahasa Jepun. Miss fantasi kuasa lama, di mana mana -mana musuh boleh dibunuh dalam satu gerakan Swift sebelum rpgifiction siri ini? Tidak mengapa, ada tetapan yang membolehkan anda muncul, menjadikan stealth lebih berkesan dalam proses.
Jika, seperti saya, anda tidak boleh tahan cara baru mencari misi - yang melihat anda menghantar pengakap ke rantau untuk meneroka bagi pihak anda - maka itu juga baik kerana anda juga boleh mematikannya. Penyebaran permainan ini ada untuk menampung tetapi anda ingin bermain, jadi pastikan anda mengikat dengan tetapan awal untuk memaksimumkan pengalaman anda.
5. Pada sebarang peluang, sasaran mata pengetahuan
Semasa anda maju, meratakan watak anda dan memperoleh kemahiran baru, siling dikuatkuasakan pada apa yang anda boleh buka seterusnya. Kemungkinannya, anda tidak memperoleh mata pengetahuan yang cukup untuk membolehkan bahagian seterusnya pokok kemahiran. Di sinilah kita melihat reka bentuk Ubisoft yang tipikal benar -benar menendang, kerana untuk mendapatkan mata pengetahuan - yang berasingan untuk mata kemahiran - terdapat beberapa tugas yang berbeza yang dapat anda selesaikan di dunia terbuka. Ini disenaraikan di bawah:
- Jejak tersembunyi
- Memanah kuda
- Katakan
- Berkumpul
- KUJI-Kiri
- Kuil
- Kuil
Di atas semua mempunyai koleksi kecil atau permainan mini untuk diselesaikan dan akan menawarkan mata pengetahuan supaya anda dapat mencapai kemahiran yang lebih baik dalam permainan-termasuk keupayaan untuk pembunuhan berganda. Sebenarnya, melengkapkan majoriti objektif di atas akan menjadi tidak lama lagi dalam perjalanan permainan yang panjang, tetapi sekurang -kurangnya ia tidak begitu menakutkan sebagai pokok kemahiran yang sangat besar dalam penyertaan terdahulu dalam siri ini.
Satu -satunya perkara lain yang akan saya katakan adalah pastikan anda haiwan peliharaan setiap haiwan yang anda lihat. Saya tidak akan merosakkan sepenuhnya mengapa, tetapi ia patut dilakukan supaya anda boleh membuat tempat persembunyian anda yang disesuaikan dengan rumah yang betul.
- Untuk lebih banyak Creed Assassin, lihat yang terkiniUntuk meraikan bayang -bayang.
Kredit Imej: Ubisoft