任天堂的创新开关数字游戏共享如何有效

前面发布会,任天堂宣布了一个巧妙的系统,旨在使共享数字游戏更像共享物理游戏。

无论如何,有点。它即将到达当前的开关和开关2。这就是它的工作原理。

当您购买数字游戏时,这一切都会开始,该游戏在系统上解锁了虚拟游戏卡。但是,有两种方法可以在交换机之间共享此虚拟游戏卡。

您只能在两个特定的控制台之间进行分享 - 我们可以为最终拥有原始开关和开关2的家庭想象这一点。

让我们从第一种开始。这个新系统于4月下旬启动,将使您有效地在两个交换系统之间交换数字游戏。

您将从最初的一个“弹出”,然后将其发送到第二个。完成此操作后,您将无法在第一个开关上玩游戏。但是,您可以在第二次播放它 - 这很重要 - 而无需在交换后在线。

初始过程确实要求两个控制台处于本地接近度。在各大洲没有共享。

切换2:家庭游戏共享

如果您想能够在两个以上的交换机之间共享,则系统的工作原理类似,但是存在一些差异。

最多可以将八个游戏机链接为一个家庭群体的一部分,但是有一些更明显的限制。游戏传输仅持续两个星期,类似于图书馆书籍贷款,这些游戏机之一只能这些借来的游戏一次活跃。

这比理解的更令人头疼?绝对地。但是,我们也可以理解任天堂想要保持紧密的ins绳,因为人们将为一切都乘坐它。好吧,无论如何,那些可以围绕它的工作方式的人。

所有这些都将通过视觉界面进行管理,该视觉界面显示您的虚拟游戏卡所在。而且,任何运气都比我们对功能的描述更直观的运气。

如果我们希望发生的事情是,Nintendo Switch 2获得了我们已经拥有的交换机游戏的全下一代更新,那么这可能非常有用。

毕竟,如果任天堂希望其粉丝更喜欢购买数字,那么让他们后悔不购买墨盒是一个很好的起点。

Switch 2的大揭幕发生在4月2日。虽然当时我们可能不会听到有关游戏共享的更多信息,但我们希望听到游戏机的价格,发布日期以及其最初的游戏库。